제작 결과
기본 설정을 사용할 경우 3MX 제작은 웹 준비 제작입니다. 이 경우 제작 결과는 두 부분으로 분할됩니다.
첫 번째는 그림 3에 표시된 것처럼 3MX 형식의 장면은 Scene 폴더에 있습니다. 이 장면은 트리 구조로 구성되며 기본 S3C 장면과 흡사합니다. 장면의 루트는 Scene/YourProductionName.3mx 파일입니다. 그림 3에서 제작물이 WebGL이므로 루트 3MX 파일은 Scene/WebGL.3mx입니다. 3MX 구성에 대한 자세한 내용은 3MX 사양 설명서를 참조하십시오.
두 번째 폴더는 기본 3MX 제작에 포함되어 있는 App 폴더입니다. 이 폴더에는 ContextCapture Web 응용 프로그램이 포함되어 있습니다. App 폴더는 제작 시 "Generate WebGL application" 옵션을 선택한 경우에만 표시됩니다.
App 폴더에서 주의해야 하는 파일은 다음과 같습니다.
- index.html 파일: 응용 프로그램의 루트 파일입니다.
- config.json 파일: 이 파일은 Scene/YourProductionName.3mx 파일을 가리키므로 ContextCapture Web Viewer에서 로드할 장면을 알 수 있습니다.
경고
index.html 파일을 두 번 클릭하면 응용 프로그램이 표시되지 않습니다. 기본 브라우저에서 파일이 열리고 아래 이미지에 표시된 것과 같은 경고 메시지가 표시됩니다. 이는 브라우저 보안 설정 때문입니다.
webGL 제작물을 로컬로 표시하려면 상당한 정도의 기술적 전문 지식이 필요합니다. 3MX 제작물을 확인만 하려면 ContextCapture Desktop Viewer에서 제작물을 열 수 있습니다. 열어볼 파일 형식으로 3MX를 선택하면 Scene/YourProductionName.3mx 파일로 이동합니다(아래 스크린샷 참조).
하지만 ContextCapture Web Viewer를 로컬로 열어야 하는 경우 단계별 지침은 "부록 A: 로컬로 ContextCapture Web 응용 프로그램 보기"를 참조하십시오.